Regulamin konkursu „Najfajniejsza Sztuczka Piłkarska" - Gramy by pomagać
← Strona główna

Regulamin konkursu „Najfajniejsza Sztuczka Piłkarska"

§ 1. Postanowienia ogólne i Organizator

Organizatorem konkursu pod nazwą „Najfajniejsza sztuczka piłkarska" (dalej: „Konkurs") jest wyłącznie Agencja Artystyczna „Ministerstwo Gwiazd" Dorota Wardyńska z siedzibą w Warszawie, ul. Marokańska 4K, 03-977 Warszawa, NIP: 1130800159, REGON: 012235024 (dalej: „Organizator").

Konkurs jest prowadzony na terytorium Rzeczypospolitej Polskiej.

Konkurs jest konkursem umiejętnościowym z dziedziny sportu, w którym o przyznaniu nagród decyduje jury na podstawie oceny zgłoszonych nagrań, a nie przypadek. Konkurs nie jest loterią promocyjną w rozumieniu przepisów o grach hazardowych.

§ 2. Uczestnicy Konkursu i bilety

Uczestnikiem Konkursu może być dziecko, które w dniu wyłonienia zwycięzców (18 kwietnia 2026 r.) ukończyło co najmniej 5 lat i nie ukończyło 17 roku życia (tj. ma maksymalnie 16 lat).

Warunkiem udziału w Konkursie jest zakup biletu na mecz Reprezentacja Artystów Polskich – TVP, rozgrywany 19 kwietnia 2026 r. na ORLEN Stadionie im. Kazimierza Górskiego w Płocku. Bilety na mecz można nabyć w kasach ORLEN Stadionu im. Kazimierza Górskiego przy ul. Ignacego Łukasiewicza 34, 09-400 Płock oraz za pośrednictwem strony internetowej bilety.wisla-plock.pl.

Numer biletu podany w formularzu zgłoszeniowym musi być prawdziwy, ważny, czytelny i jednorazowy – jeden numer biletu może być wykorzystany wyłącznie do jednego zgłoszenia w Konkursie.

W Konkursie mogą brać udział wyłącznie dzieci zgłaszane przez rodzica lub opiekuna prawnego dziecka (dalej: „Rodzic"), działającego w imieniu i na rzecz dziecka. Zgłoszenie do Konkursu dokonywane jest wyłącznie przez Rodzica, który ponosi odpowiedzialność za jego prawidłowość oraz zgodność nagrania z Regulaminem.

Jedno dziecko może zgłosić w Konkursie maksymalnie jedno nagranie wideo.

Z udziału w Konkursie wyłączone są osoby pozostające w stosunku pracy, współpracy lub innym stosunku cywilnoprawnym z Organizatorem, a także członkowie ich najbliższej rodziny (małżonkowie, dzieci, rodzice, rodzeństwo).

§ 3. Czas trwania Konkursu

Konkurs obejmuje następujące etapy:

Ogłoszenie zwycięzców oraz wręczenie nagród nastąpi 19 kwietnia 2026 r. w przerwie meczu Reprezentacja Artystów Polskich – TVP na ORLEN Stadionie im. Kazimierza Górskiego w Płocku.

Nieobecność laureata na meczu nie pozbawia go prawa do nagrody; w takim przypadku nagroda może zostać przesłana pocztą lub kurierem na adres wskazany przez Rodzica po ustanowieniu kontaktu przez Organizatora.

§ 4. Zasady udziału w Konkursie

Aby wziąć udział w Konkursie, Rodzic powinien:

  1. Nagrać wideo (format pliku mp4, nagranie w orientacji pionowej lub poziomej, rozdzielczość co najmniej HD) przedstawiające wyłącznie jedno dziecko (Uczestnika) wykonujące sztuczkę piłkarską. W nagraniu nie mogą występować żadne inne osoby (ani dzieci, ani dorośli), również w tle, jeżeli są możliwe do rozpoznania. Czas trwania nagrania nie może przekroczyć 30 sekund.
  2. Opublikować nagranie na swoim profilu w jednym z serwisów: Facebook, Instagram lub TikTok, z ustawieniami prywatności umożliwiającymi jego obejrzenie przez Organizatora.
  3. W opisie nagrania dodać oznaczenie (hashtag) #gramybypomagac.
  4. Za pośrednictwem formularza konkursowego dostępnego na stronie Konkursu przesłać link do nagrania wideo oraz wypełnić wszystkie wymagane pola, w szczególności: numer biletu na mecz RAP–TVP, imię i nazwisko dziecka, datę urodzenia dziecka, imię i nazwisko Rodzica, adres e-mail oraz numer telefonu Rodzica. Numer biletu musi być wskazany jako oddzielne pole w formularzu zgłoszeniowym (nie może być jedynie wspomniany w opisie nagrania).

W Konkursie mogą brać udział wyłącznie nagrania przedstawiające rzeczywiste sztuczki piłkarskie wykonane przez dziecko.

Zakaz korzystania z narzędzi AI obejmuje zarówno generowanie sztuczki, jak i wszelkie formy obróbki nagrania (np. filtry, efekty specjalne, montaż klatka po klatce, style transfer). Zabronione jest zgłaszanie materiałów generowanych lub modyfikowanych z użyciem narzędzi sztucznej inteligencji (AI), poddanych obróbce w sposób zmieniający rzeczywisty przebieg nagrania lub umiejętności uczestnika (np. montaż, efekty specjalne, deepfake).

Zgłoszone nagrania powinny przedstawiać sztuczki wykonywane z zachowaniem zasad bezpieczeństwa, w szczególności bez podejmowania działań zagrażających zdrowiu lub życiu dziecka lub osób trzecich.

Uczestnik (działający przez Rodzica) zobowiązany jest do utrzymania publicznego dostępu do opublikowanego nagrania wideo od momentu zgłoszenia do dnia ogłoszenia wyników Konkursu.

Zgłoszenia niespełniające warunków określonych w Regulaminie mogą zostać wykluczone z udziału w Konkursie, w szczególności: nagrania przekraczające maksymalny czas 30 sekund, nagrania bez wymaganego hashtagu #gramybypomagac, zgłoszenia z niekompletnymi danymi w formularzu lub bez numeru biletu, nagrania zawierające wizerunek innych osób niż Uczestnik.

Organizator zastrzega sobie prawo do wykluczenia z Konkursu zgłoszeń zawierających treści sprzeczne z prawem, dobrymi obyczajami lub zasadami współżycia społecznego.

§ 5. Jury i kryteria oceny

Nad prawidłowym przebiegiem Konkursu czuwa jury (dalej: „Jury") w składzie:

Jury ocenia zgłoszone nagrania według następujących kryteriów:

Jury wyłania laureatów w drodze głosowania. W przypadku równej liczby głosów decyduje głos Przewodniczącego Jury. Jury może dodatkowo wyłonić laureata rezerwowego. Decyzje Jury są ostateczne i nie przysługuje od nich odwołanie.

§ 6. Nagrody w Konkursie

W Konkursie przewidziano następujące nagrody:

Łącznie zostanie wyłonionych pięciu laureatów Konkursu. Każdy laureat otrzymuje wyłącznie jedną nagrodę (główną lub jedną z dodatkowych).

Jednorazowa wartość każdej z nagród nie przekracza 2 000 zł. Nagrody nie podlegają wymianie na ekwiwalent pieniężny ani na inne świadczenia. Organizator ponosi koszty wysyłki nagród na terenie Rzeczypospolitej Polskiej.

§ 7. Kontakt z laureatami

Organizator dokona minimum trzech prób kontaktu z laureatem (2 e-maile + 1 telefon/SMS) na podane dane kontaktowe. Brak odpowiedzi w ciągu 3 dni od pierwszej próby kontaktu może skutkować utratą nagrody na rzecz laureata rezerwowego.

§ 8. Prawa autorskie i wizerunek

Rodzic oświadcza, że:

  1. posiada pełnię praw do nagrania;
  2. nagranie nie narusza praw osób trzecich;
  3. nagranie przedstawia wyłącznie dziecko i nie zawiera innych osób;
  4. ma prawo do decydowania o wizerunku dziecka.

Rodzic udziela Organizatorowi licencji na wykorzystanie nagrania oraz wyraża zgodę na wykorzystanie wizerunku dziecka. Zgoda na wykorzystanie nagrania i wizerunku dziecka jest nieodpłatna i obejmuje wykorzystanie na stronie Organizatora, w mediach społecznościowych (Facebook, Instagram, TikTok) oraz materiałach promocyjnych wydarzenia „gramybypomagac", przez okres 5 lat od zakończenia Konkursu.

§ 9. Dane osobowe (RODO)

Administratorem danych osobowych jest Organizator. Dane przetwarzane są w celu realizacji Konkursu przez okres 5 lat od jego zakończenia. Dane mogą być przekazywane podmiotom wspierającym organizację Konkursu (np. platforma IT, operator platformy biletowej). Podanie danych jest dobrowolne, ale niezbędne do udziału w Konkursie. Uczestnikom przysługują prawa wynikające z RODO.

§ 10. Reklamacje

Reklamacje można zgłaszać mailowo w terminie 14 dni od dnia ogłoszenia wyników Konkursu. Organizator rozpatruje je w terminie 30 dni od daty ich otrzymania.

§ 11. Postanowienia końcowe

Regulamin dostępny jest na stronie Organizatora. Organizator może dokonywać zmian Regulaminu. Konkurs nie jest powiązany z serwisami Facebook, Instagram ani TikTok. Organizator ma prawo weryfikować autentyczność nagrań oraz brak użycia narzędzi AI. W sprawach nieuregulowanych Regulaminem zastosowanie mają przepisy prawa polskiego.